Kuinka Pitää Lapsesi Kiireisenä Pitkään Ja Samalla Opettaa Tien Sääntöjä

Sisällysluettelo:

Kuinka Pitää Lapsesi Kiireisenä Pitkään Ja Samalla Opettaa Tien Sääntöjä
Kuinka Pitää Lapsesi Kiireisenä Pitkään Ja Samalla Opettaa Tien Sääntöjä

Video: Kuinka Pitää Lapsesi Kiireisenä Pitkään Ja Samalla Opettaa Tien Sääntöjä

Video: Kuinka Pitää Lapsesi Kiireisenä Pitkään Ja Samalla Opettaa Tien Sääntöjä
Video: Työskentelen Private Museum for the Rich and Famous. Kauhutarinoita. Kauhu. 2024, Joulukuu
Anonim

Monien vanhempien unelma on houkutella vauva pitkään mielenkiintoisella pelillä.

Voin tarjota sinulle juuri sellaisia.

Tämän lisäksi lapsi oppii tietoa, josta on hänelle hyötyä elämässä.

Ja tämä peli on mielenkiintoinen myös aikuiselle, ja hän liittyy siihen mielellään.

Lisäksi se on erittäin halpaa.

Oletko kiinnostunut?

Tämä peli on kodin autodromi, jäljitelmä kaupunkikatuja, joissa on koko joukko taloja, teitä, kauppoja, risteyksiä, liikennevaloja, risteyksiä, jotka teet millä tahansa pinnalla, ja joukko kaikkia hallussasi olevia leluajoneuvoja, samoin kuin ne, joita houkuttelevat jalankulkijoiden nuket, bobbbleheadit, ninjakilpikonnat ja smesharikit.

Piirretty kaupunki on informatiivinen ja mielenkiintoinen
Piirretty kaupunki on informatiivinen ja mielenkiintoinen

Välttämätön

  • Pala mustaa, sinistä tai tummanharmaata kangasta (mieluiten satiinia, calico, villaa), joka on leikkikentän kokoinen lapsen huoneessa (vähintään 2 neliömetriä). Optimaalinen koko on 1,5 * 2,5 m, ja enemmän on mahdollista (silloin kankaan kankaat on ommeltava).
  • Kangas voidaan korvata suurella pahvikappaleella, mikä on vähemmän kätevää puhdistuksessa ja säilytyksessä.
  • Akryylimaalit (myydään paperitavaroissa).
  • Harjat.
  • Liitu (tai saippua).
  • Värillinen paperi.
  • Leluautot, autot, kuorma-autot, erikoisajoneuvot, linja-autot, moottoripyörät. Mieluiten pieni (sijoittamisen helpottamiseksi piirtämäsi kaupungin teille).
  • Ihmiset (nuket, myös pienet).

Ohjeet

Vaihe 1

Otamme Whatman-paperin (pala taustakuvaa) ja teemme siitä luonnoksen. Piirrä osa kaupungista, jossa on teitä (yksi ja kaksi kaistaa), jalkakäytäviä, risteyksiä, kauppoja, koulu, päiväkoti jne. Risteyksissä "seeprat" ja liikennevalot, risteysten tulisi olla tien muissa paikoissa. Sinun tehtäväsi on opettaa lapsellesi tien ylittäminen eri paikoissa, kuinka autot voivat käyttäytyä ja kuinka hänen pitäisi reagoida heidän liikkeisiinsä. Kuvittele, piirrä jyrkkiä käännöksiä, uloskäyntiä sisäpihalta, kaikkea mitä todellisessa kaupungissa voi kohdata. Samanaikaisesti "kaupungin" tulisi olla myös vain autodrome autojen pelaamiseen. Älä sekoita sitä monimutkaisilla piireillä.

Käytä naturalismia varten liikennesääntöjä ja piirrä sieltä risteys-, siirtymä- ja merkkikaaviot.

Luonnos voi olla pienempi kuin todellinen suunnitelma, tai voit tehdä 1: 1-mittakaavan liimaamalla taustakuvan, joten suunnitelman suunnittelu on helpompaa. Leikkaa sitten paperisuunnitelmaan reikiä katujen risteyksissä ja käytä sitä kaaviona.

Vaihe 2

Kun ymmärrät, että luonnoksen kaavio on optimaalinen, siirrä se kankaaseen ottaen huomioon mittakaava.

Merkitse kaavio liidulla (pieni jäännös tekee hienoa työtä tämän roolin kanssa).

Jatka akryylillä.

Akryylimaaleilla on helppo työskennellä, ne ovat myrkyttömiä ja kuivuvat nopeasti, eivät pese pois pesun aikana eivätkä värjää vaatteita (tarvittaessa ne pestään pois asetonilla, kerosiinilla).

Käytä kirkkaita, rikkaita värejä rakennuksiin, puihin ja kukkapenkkeihin.

Piirrä tai leikkaa keltais-puna-vihreät ympyrät (useita sarjoja) värillisestä paperista liikennevaloja varten.

Piirrä joitain peruskylttejä ja kiinnitä ne paksuun pahviin.

Kun kaupunkikartta on valmis, ajoneuvot ja jalankulkijat on valittu, voit aloittaa opetusohjelman.

Vaihe 3

Jos autoja on vähän tai ei ollenkaan, sillä ei ole väliä. Piirrä heidät ja jalankulkijat pahvikappaleeseen, leikkaa, maalaa. Uskokaa minua, lapsen mielikuvitus on rajaton, hän vetää mielikuvitukseensa sekä liikkuvat pyörät että todellisen kuljettajan ratin takana!

Vaihe 4

Voit tehdä "autotallin" pahvista merkitsemällä pysäköintinumerot "kerrokseen" ja autoon. Joten opetat lapsesi kommunikoimaan numeroiden kanssa ja primitiiviseen laskemiseen, jos näytät numeroita ja pyydät heitä nimeämään ne. Esimerkiksi:

"Mercedes-auto numero 6, astu pysäköintialueellesi."

Voit tehdä "kaupunkisi" pahvista siltoja, aitoja, taloja.

Tee poliisikeppi pahvista, ja jos lapsi on tarpeeksi vanha, näytä liikenteenohjaajan toimet risteyksessä sekä autojen ja jalankulkijoiden reaktiot.

Suositeltava: